if click=true
{
if mouse_x<320 && mouse_y<240
{
if ronde=1
{
varA=0;
ronde+=1;
}
else
if ronde=2
{
varB=0;
ronde+=1;
}
else
if ronde=3
{
if varB!=3
{
varC=0;
}
ronde+=1;
}
else
if ronde=4
{
card=13*varA+4*varB+varC;
click=false;
}
}
else
if mouse_x>320 && mouse_y<240
{
if ronde=1
{
varA=1;
ronde+=1;
}
else
if ronde=2
{
varB=1;
ronde+=1;
}
else
if ronde=3
{
if varB!=3
{
varC=1;
}
ronde+=1;
}
else
if ronde=4
{
card=13*varA+4*varB+varC;
click=false;
}
}
else
if mouse_x>320 && mouse_y>240
{
if ronde=1
{
varA=2;
ronde+=1;
}
else
if ronde=2
{
varB=2;
ronde+=1;
}
else
if ronde=3
{
if varB!=3
{
varC=2;
}
ronde+=1;
}
else
if ronde=4
{
card=13*varA+4*varB+varC;
click=false;
}
}
else
if mouse_x<320 && mouse_y>240
{
if ronde=1
{
varA=3;
ronde+=1;
}
else
if ronde=2
{
varB=3;
ronde+=1;
}
else
if ronde=3
{
if varB!=3
{
varC=3;
}
ronde+=1;
}
else
if ronde=4
{
card=13*varA+4*varB+varC;
click=false;
}
}
}
//This I made myself.