1. bool checkEvasion(int strikeType)
  2. {
  3. if (strikeType == 3)
  4. {
  5. if ((randomNumber(50)) > ((enemy.getEvasion) * 5))
  6. {
  7. return true;
  8. }
  9. else
  10. {
  11. return false;
  12. }
  13. }//end of striketype 3
  14.  
  15. if (strikeType == 2)
  16. {
  17. if ((randomNumber(75)) > ((enemy.getEvasion) * 5))
  18. {
  19. return true;
  20. }
  21. else
  22. {
  23. return false;
  24. }
  25. }//end of striketype 2
  26. if (strikeType == 1)
  27. {
  28. if ((randomNumber(125)) > ((enemy.getEvasion) * 5))
  29. {
  30. return true;
  31. }
  32. else
  33. {
  34. return false;
  35. }
  36. }//end of striketype 1
  37. }//end of checkEvasion