1. var length: float;
  2. var TodReset: float;
  3. var ocean: Transform;
  4. private var slider : float;
  5. private var slider2 : float;
  6. var Hour : float;
  7. private var Tod: float;
  8.  
  9. function Update () {
  10. if(Tod>TodReset){
  11. slider= 0;
  12. }
  13. Hour= slider*24;
  14. Tod= slider2*24;
  15. slider = slider +Time.deltaTime/length;
  16.  
  17. if(slider<10000){
  18. slider2= slider;
  19. }
  20.  
  21. if(Tod>2&&Tod<3){
  22. ocean.position += Vector3.up * -0.0002;
  23. }
  24. else if(Tod>3&&Tod<4){
  25. ocean.position += Vector3.up * 0.0002;
  26. }
  27. else if(Tod>4&&Tod<6){
  28. ocean.position += Vector3.up * -0.0002;
  29. }
  30. else if(Tod>6&&Tod<8){
  31. ocean.position += Vector3.up * 0.0002;
  32. }
  33. }
  34.